目次 目次 はじめに 想定読者 記事の狙い 問題のリンク 試行錯誤した過程 得られた知識・知見 感想 課題 派生問題という名の妄想(既出や不備などがありましたら,ご一報いただけると幸いです) 参考 はじめに AtCoderの問題を復習しています. 公式解説や上…
目次 目次 はじめに 想定読者 記事の狙い 問題のリンク ACに至るまでの考察・実装のコツなど 問われている内容 考えたこと 実装(再帰Ver) 試行錯誤した過程 得られた知識・知見 感想 課題 参考 はじめに AtCoderの問題を復習しています. 公式解説や上位陣…
目次 目次 はじめに 想定読者 記事の狙い 問題のリンク ACに至るまでの考察・実装のコツなど 考察 実装で工夫した点 試行錯誤した過程 得られた知識・知見 感想 課題 参考 関連リンク はじめに AtCoderの問題を復習しています. 公式解説や上位陣による解説…
目次 目次 はじめに 想定読者 記事の狙い 問題のリンク ACに至るまでの考察・実装のコツなど 考察 実装 試行錯誤した過程 得られた知識・知見 感想 課題 参考 はじめに AtCoderの問題を復習しています. 公式解説や上位陣による解説ブログを読んで,自分に足…
はじめに AtCoderの問題を復習しています. 公式解説や上位陣による解説ブログを読んで,自分に足りなかった部分や得られた知見を自分なりに消化してアウトプットしようと思います.
はじめに AtCoderの問題を復習しています. 公式解説や上位者による解説ブログを読んで,自分に足りなかった部分や得られた知見を自分なりに消化してアウトプットしようと思います. 今後問題を解くにあたって必要となるであろう典型的な知識・応用力を高め…
結論 成果:アウトプットと振り返りの習慣が定着しつつある 課題:読みやすさ・価値の提供など改善の余地がたくさんある 方針:読みやすいと感じた記事の特徴を50個以上列挙して抽象化・言語化(予定) 行動:上記の項目を自分の記事に取り入れる(予定) ご…
Keep ブログを継続2週間目突入 HTML5で自作アプリAtCoder AC Stepsのビューらしきものを作成途中 AtCoder AC StepsのHomeページの完成イメージ
結論 チェックボックスを追加できるようになった <input type="checkbox" name="bar" value="foo"> name: グループ化するための名称 value: チェックボックスを識別するための値
結論 HTML5の基礎要素に,入門書で読んだタグを使ってリンクを貼った.
結論 まずHMTL5の基礎を理解する. 指が記憶してしまうぐらいコードを書く.
github.com 結論 チェックできなかったところを調べる. 調べた項目を理解できるようにする. 理解できていないところは,繰り返し読む&記事として理解しているところとそうでないところを書き出す. 少なとも1日1つはチェックが入れられるようにする.
結論 Webの基本要素はHTTP,URI,HTMLである
Keep ブログを1週間継続 30分以内で記事を書ききるように心がけた
結論 (FIXME:解決次第,更新予定)
結論 (FIXME:解決次第,更新予定)
AtCoder AC Steps サービスを公開できるように,リリース前からリリースノートらしきものを書いていきます.
結論 (FIXME:解決次第,更新予定)
書きたい記事のリスト 1日1記事を目標に習慣化していきたいと思います.
他のエンジニアとの差別化を意識しながら、愚直にアウトプットを続けている記事に触発されて,学んだ技術や知見などについてアウトプットをしようと思います. AtCoderという競技プログラミングのコンテストに参加するようになってから,アルゴリズムだけで…
はじめに AtCoderで解けなかった問題(AtCoder Beginner ContestのC問題、D問題が中心になると思います)を復習しています. 公式解説や上位者による解説ブログを読んで,自分に足りなかった部分や得られた知見を自分なりに消化してアウトプットしようと思い…
目次 目次 はじめに 全般 問題文から得られる情報 方針 計算量の削減 コーナーケースの特定 整数 数列 最大公約数 グリッド グラフ ゲーム 構築系問題に対するアプローチ 辞書順最小 実装における注意事項 データ構造 その他 今後の予定 参考 更新履歴 はじ…
はじめに AtCoderで解けなかった問題(AtCoder Beginner ContestのC問題、D問題が中心になると思います)を復習しています. AtCoderのレートでは,茶色上位~緑最下位を行ったり来たりしています. コンテスト本番で解けなかった問題を,どのように考察・実…
競技プログラミングの精進記録と銘打って,なぜ環境構築なの? AtCoderで精進するときに役立つWebアプリを作ってみたいと思ったからです.
あなたは誰? 人生初の記事を投稿しました。 hiro_katoです。 よろしくお願いします。