思考のジャンプ幅が狭いなら,飛ぶ回数で補えばいいじゃない!!

非情報系30歳が競技プログラミングやWeb開発を始めるとどうなるか?

数列

AtCoder CADDi 2018 D - Harlequin

目次 目次 結論 はじめに 想定読者 筆者の実力 記事の特徴 問題のリンク 発想・解法とそれらを引きだすための方法・解釈 考察のキモ(Key Insight)は? どうしたら思いつけそうか? Python3による回答例 得られた知識・知見 感想 参考 更新履歴 結論 変数が多…

AtCoder Beginner Contest 068 D - Decrease (Contestant ver.)

目次 目次 結論 はじめに 想定読者 筆者の実力 記事の特徴 問題のリンク 発想・解法とそれらを引きだすための方法・解釈 Python3による回答例 得られた知識・知見 感想 参考 更新履歴 結論 操作の終了後の状態から最初の状態に戻っていくことを試す. シミュ…

AtCoder Beginner Contest 127 D - Integer Cards

目次 目次 結論 はじめに 想定読者 筆者の実力 記事の特徴 問題のリンク 発想・解法とそれらを引きだすための方法・解釈 最初の一歩は? 考察のキモ(Key Insight)は? どうしたら思いつけそうか? 解法の妥当性は? 実装のポイントは? Python3による回答例 試…

AtCoder Regular Contest 024 B - 赤と黒の木

目次 目次 結論 はじめに 想定読者 筆者の実力 記事の特徴 問題のリンク 発想・解法とそれらを引きだすための方法・解釈 得られた知識・知見 感想 参考 更新履歴 結論 色の変化に関する規則性・法則性を見つけるため書き出す.シミュレーションするときには…

AtCoder いろはちゃんコンテスト Day3 F - 闇のカードゲーム

目次 目次 はじめに 想定読者 記事の狙い 問題のリンク ACに至るまでの考察・実装のコツなど 考察 実装 試行錯誤した過程 得られた知識・知見 感想 課題 参考 はじめに AtCoderの問題を復習しています. 公式解説や上位陣による解説ブログを読んで,自分に足…

NIKKEI Programming Contest 2019 復習

はじめに AtCoderで解けなかった問題(AtCoder Beginner ContestのC問題、D問題が中心になると思います)を復習しています. AtCoderのレートでは,茶色上位~緑最下位を行ったり来たりしています. コンテスト本番で解けなかった問題を,どのように考察・実…