思考のジャンプ幅が狭いなら,飛ぶ回数で補えばいいじゃない!!

非情報系30歳が競技プログラミングやWeb開発を始めるとどうなるか?

数え上げ

AtCoder Typical DP Contest A - コンテスト

目次 目次 結論 はじめに 想定読者 筆者の実力 記事の特徴 問題のリンク 発想・解法とそれらを引きだすための方法・解釈 この問題の難しいところ 考察のキモ(Key Insight)は? どうしたら思いつけそうか? 実装のポイントは? 参考資料 PythonによるAC解の一…

AtCoder Beginner Contest 120 D - Decayed Bridges

目次 目次 結論 はじめに 想定読者 筆者の実力 記事の特徴 問題のリンク 発想・解法とそれらを引きだすための方法・解釈 この問題の難しいところ 考察のキモ(Key Insight)は? どうしたら思いつけそうか? 実装のポイントは? PythonによるAC解の一例 得られ…

AtCoder Beginner Contest 106 D - AtCoder Express 2

目次 目次 結論 はじめに 想定読者 筆者の実力 記事の特徴 問題のリンク 発想・解法とそれらを引きだすための方法・解釈 この問題の難しいところ 最初の一歩は? 考察のキモ(Key Insight)は? どうしたら思いつけそうか? 実装のポイントは? PyPy3によるAC解…

AtCoder Beginner Contest 129 D - Lamp

目次 目次 結論 はじめに 想定読者 筆者の実力 記事の特徴 問題のリンク 発想・解法とそれらを引きだすための方法・解釈 PyPy3による回答例 得られた知識・知見 感想 参考 更新履歴 結論 次の状態が直前の状態に依存していると判断したら,動的計画法を解法…

AtCoder Beginner Contest 129 C - Typical Stairs

目次 目次 結論 はじめに 想定読者 筆者の実力 記事の特徴 問題のリンク 発想・解法とそれらを引きだすための方法・解釈 Python3による回答例 得られた知識・知見 感想 課題 参考 更新履歴 結論 次の状態が直前の状態に依存していると判断したら,動的計画法…

AtCoder Regular Contest 024 B - 赤と黒の木

目次 目次 結論 はじめに 想定読者 筆者の実力 記事の特徴 問題のリンク 発想・解法とそれらを引きだすための方法・解釈 得られた知識・知見 感想 参考 更新履歴 結論 色の変化に関する規則性・法則性を見つけるため書き出す.シミュレーションするときには…

AtCoder Regular Contest 018 B - 格子点と整数

目次 目次 はじめに 想定読者 記事の狙い 問題のリンク ACに至るまでの考察・実装のコツなど 試行錯誤した過程 得られた知識・知見 疑問点 感想 課題 参考 はじめに AtCoderの問題を復習しています. 公式解説や上位陣による解説ブログを読んで,自分に足り…