思考のジャンプ幅が狭いなら,飛ぶ回数で補えばいいじゃない!!

非情報系30歳が競技プログラミングやWeb開発を始めるとどうなるか?

全探索

AtCoder Beginner Contest 089 D - Practical Skill Test

目次 目次 結論 はじめに 想定読者 筆者の実力 記事の特徴 問題のリンク 発想・解法とそれらを引きだすための方法・解釈 Python3による回答例 得られた知識・知見 感想 参考 更新履歴 結論 要求されている処理・手順を全探索をベースとして愚直に書き出す. …

AtCoder Regular Contest 024 B - 赤と黒の木

目次 目次 結論 はじめに 想定読者 筆者の実力 記事の特徴 問題のリンク 発想・解法とそれらを引きだすための方法・解釈 得られた知識・知見 感想 参考 更新履歴 結論 色の変化に関する規則性・法則性を見つけるため書き出す.シミュレーションするときには…

いろはちゃんコンテスト Day4 B - 叫び声

目次 目次 結論 はじめに 想定読者 記事の狙い 問題のリンク ACに至るまでの考察・実装のコツなど 試行錯誤した過程 得られた知識・知見 感想 課題 参考 更新履歴 結論 単一の電車もしくは走るを選択したときの所要時間を計算して,その最小値を求める. は…

AtCoder Regular Contest 018 B - 格子点と整数

目次 目次 はじめに 想定読者 記事の狙い 問題のリンク ACに至るまでの考察・実装のコツなど 試行錯誤した過程 得られた知識・知見 疑問点 感想 課題 参考 はじめに AtCoderの問題を復習しています. 公式解説や上位陣による解説ブログを読んで,自分に足り…

CPSCO2019 Session1 C - Coins

目次 目次 はじめに 想定読者 記事の狙い 問題のリンク ACに至るまでの考察・実装のコツなど 問われている内容 考えたこと 実装(再帰Ver) 試行錯誤した過程 得られた知識・知見 感想 課題 参考 はじめに AtCoderの問題を復習しています. 公式解説や上位陣…

AtCoder いろはちゃんコンテスト Day3 F - 闇のカードゲーム

目次 目次 はじめに 想定読者 記事の狙い 問題のリンク ACに至るまでの考察・実装のコツなど 考察 実装 試行錯誤した過程 得られた知識・知見 感想 課題 参考 はじめに AtCoderの問題を復習しています. 公式解説や上位陣による解説ブログを読んで,自分に足…

AtCoder いろはちゃんコンテスト Day1 E - 放課後

はじめに AtCoderの問題を復習しています. 公式解説や上位者による解説ブログを読んで,自分に足りなかった部分や得られた知見を自分なりに消化してアウトプットしようと思います. 今後問題を解くにあたって必要となるであろう典型的な知識・応用力を高め…

AtCoder Beginner Contest 119 C - Synthetic Kadomatsu

はじめに AtCoderで解けなかった問題(AtCoder Beginner ContestのC問題、D問題が中心になると思います)を復習しています. 公式解説や上位者による解説ブログを読んで,自分に足りなかった部分や得られた知見を自分なりに消化してアウトプットしようと思い…